Creando un Folleto con Microsoft Publisher

Teniendo en cuenta la información proveida por Internet, las preguntas orientadoras del folleto guía (bitacora de viaje) y tu experiencia en la visita pedagógica a la ruta del agua, con destino a la Calera (Cuevas de la Moya),en la cual te familiarizarás con el entorno natural propio del páramo y con la Espeleología.

Para esto se te solicita realizar un plegable en Microsoft Publisher, dando solución a las siguientes preguntas:
*.¿Qué características posee el ecosistema de paramo?
*.¿Qué es espeleologia?
*.Describe en detalle el hábitat de los murcielagos.
*.Consulta información de interés a nvel histórico y turístico de la Calera y organizála para su presentación.

Este plegable será evaluado por los docentes de las áreas de tecnologia e informatica y ciencias naturales.

El intinerario de la visita es el siguiente:

HORA ACTIVIDAD
7:00 A 7:15 Organización en el Colegio y entrega de almuerzos
7:15 a 7:30 Abordaje en los buses, verificación de listados y salida.
7:30 A 8:30 Desplazamiento a la Calera (cueva La Moya).
8:30 a 9:00 Llegada a San Luís, desplazamiento al lugar de caminata y ubicación
9:00 a 9:30 Refrigerio
9:30 a 11:00 Espeleología Cueva la Moya
11:00 a 12:30 Trabajo en equipo y alcance de metas (Paso de obstáculos en bosque de pinos)
12:30 A 1:15 Almuerzo
1:15 A 2:00 Desplazamiento a Bogotá

Edición Digital de Video

Bienvenidos estudiantes de grado octavo. Después de haber realizado una animación digital cuadro a cuadro para el banner de la pagina web del juego didáctico diseñado, llega la hora de conocer el procedimiento para editar un video digital con el programa Windows Movie Maker.
Los recursos colocados en esta página les permitirán acercarse de manera segura a este ejercicio. Para empezar deben descargar el archivo ofrecido en el vínculo con el nombre "Windows Movie Maker: Conceptos Clave" y a partir de él, en el cuaderno de informática realizar un breve descripción de los siguientes conceptos:
• Proyecto.
• Archivos de origen.
• Clips.
• Fotograma
• Colección
• Película.
Después de resolver estas aspectos, dibuje la interfaz de aplicación mostrada en la página 27 del archivo descargado.